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《暗徒誓约》评测:JRPG玩家狂喜,终于找到P5的平替!校园赛道新宠

《暗徒誓约》是一款校园题材的JRPG游戏。尽管Atlus的《女神异闻录》系列和法老控的《闪之轨迹》系列在校园赛道上表现突出,但实际上这类游戏并不多见。不过,校园赛道依然有其核心受众,例如炼金工房的《蔚蓝反射》系列就有忠实粉丝。FURYU自己的《卡里古拉》也因校园背景受到欢迎。

《暗徒誓约》评测:JRPG玩家狂喜,终于找到P5的平替!

《暗徒誓约》属于“学园JRPG”,模式是一个经典的一天分多个时段:上课、SSS“侍奉部”打杂、下迷宫、放学约会、晚上回家。然而这款游戏并没有《女神异闻录》风格的日程管理,除了逛街发广告牌捡垃圾的SSS学生会打杂和下迷宫,其他流程更像是galgame,主要通过点点点看剧情,存在一些对话分支但影响不大。

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游戏剧情是校园后宫龙傲天题材,类似于P5——邪恶的人心会导致异世界空洞,产生名为“贪欲”的怪物,主角团的身份便是那“偷心的盗贼”。高中分为演艺部、普通部等几个部门,还存在一定的鄙视链。虽然如此,学生会会长是主角表姐,开头是假小子班长和经典兄弟的组合,后续出场的角色要么是后宫备选,要么是好兄弟。剧情涉及校园80、乐团内斗、网暴开盒等,较为贴合时代感。

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游戏中的人物角色设计吸引人。SSS跑腿完毕时白毛姐姐的一句“欧逗逗君辛苦了”让人坚持下来。作为整个游戏最魅的角色,姐姐基本只是背景板,有些浪费。白毛社员有坂或花是校园偶像,她看起来攻击力十足,实际上非常关心同学,在意他人的看法,与外表形成反差萌。对外她是毒舌高傲,对你则是小鸟依人。玩家最期待的是放学路上与有坂或花约会的部分。

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每个章节有一次心理测试,需要回答十多道题目,其中不乏一些霓虹人的恶趣味。测试结果会影响剧情中的选项,部分选项需要特定性格才能出现。

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战斗核心机制围绕着“CB”系统展开,使用技能时需要读条时间,可以用CB技能打断敌人,使其跳过一整个回合。搭配的还有晕眩条系统和提前行动系统。晕眩条被打满后可以使用Break技能进入单方面攻击阶段。提前行动则可以消耗2AP将任意角色读条中的技能提前释放。本作的回合制战斗类似于轨迹系列的ATB,不同之处在于行动速度由本方最慢的角色决定。抢行动的战略意义明显,规划得当甚至可以让玩家行动3-4个回合,敌人才动一次。

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不过,这套系统解锁得太晚,第一章没有晕眩值和处决及提前行动,显得单调。此外,围绕CB系统做的文章太浅,部分角色如班长妹有打印记→引爆印记这样的CB技能,但大部分角色和怪物的CB过于简单。另外,迷宫中的怪物种类偏少,养成内容也较浅,没有装备、属性加点和额外收集品。迷宫收集物只有钱、各类回复药剂和永久属性药剂。角色的技能树可以加被动属性、强化性能,但技能点数来自于与男主约会。

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《暗徒誓约》维持了FURYU的日常发挥,具有不错的人设和美术,核心系统有趣但不够深入,其他系统相对简化,内容体量也不够充足。

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